P. 1
C++ Za Apsolutne Pocetnike

C++ Za Apsolutne Pocetnike

|Views: 5,184|Likes:
Published by mario054300

More info:

Published by: mario054300 on Feb 02, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

10/23/2014

pdf

text

original

PRO - MIL

C++ programiranje za apsolutne početnike

programiranje

za apsolutne početnike

PRO - MIL

2

Naslov knjige:

C++ programiranje za apsolutne početnike

Autor:

Jakopec Ratko, ing

Naklada:

PRO-MIL d.o.o. za nakladu, informatiku i edukaciju, Varaždin,
R. Boškovića 20, 42000 Varaždin, tel: 042 / 203 981, 233 971,
fax: 042 / 203 991, www.pro-mil.hr

Urednik:

Nenad Milijaš, dipl. inf.

Lektura:

Ružica Gregurić, dipl. učitelj

Korektura:

PRO-MIL d.o.o.

Recenzija:

Igor Kos, dipl. inf.

Naslovnica:

Brigita Jakopec, prof.

Tiskara:

Tiskara Varteks, Varaždin

ISBN:

953-7156-19-2

Copyright:

© PRO-MIL d.o.o. za nakladu, informatiku i edukaciju,
Varaždin

Sva prava pridržana. Nije dozvoljeno kopirati ili reproducirati ni jedan dio knjige u bilo kojem obliku bez
prethodne pismene dozvole nakladnika.

Sve o čemu smo pisali u ovoj knjizi, uspješno je primijenjeno na računalima, stoga ne snosimo nikakvu
odgovornost za eventualnu štetu koja bi se mogla povezati s uputama iz knjige.

U ovoj knjizi objašnjen je program Dev C++, autora: Colin Laplace, Mike Berg, Hongli Lai. Program se
nalazi na priloženom CD-u, slobodan je za objavljivanje i umnožavanje.

Pojmovi za koje se zna da su zaštitni znakovi napisani su početnim velikim slovom. Nakladnik ne može
provjeriti točnost niti želi utjecati na vjerodostojnost zaštitnih znakova.

CIP – Katalogizacija u publikaciji
Nacionalna i sveučilišna knjižnica – Zagreb

UDK 004.43 C++(035)

JAKOPEC, Ratko

C++ programiranje za apsolutne početnike / Ratko Jakopec. – Varaždin :

Pro-mil, 2006.

ISBN 953-7156-19-2

I. C++ programski jezik -- Priručnik

460125024

C++ programiranje za apsolutne početnike

Sadržaj

PRO - MIL

3

Sažimanje

koda

Sadržaj

Naš prvi

program

Varijable

Grafika

Polja

Uvod

Donošenje

odluke

Petlje

Objekti Obrada

teksta

Veliki pro-

grami

4

Sadržaj

PRO - MIL

Uvod

7

Što je to program, a što programiranje?

8

Je li teško naučiti programirati?

8

Zašto baš C++?

9

Zašto baš Dev-C++?

10

Kako se uči programiranje?

10

Kako dalje nakon ove knjige?

10

Instaliranje Dev-C++ programskog okruženja

12

Formiranje radne mape

20

Instalacija grafike

22

Naš prvi program

25

Formiranje projekta

26

Mogući problem

32

Pokretanje programa

34

Greška u programu

38

Analiza programa

40

Gruba skica programa

42

Varijacije programa

43

Distribucija programa

47

Učitavanje spremljenog projekta

49

Varijable

53

Osnovne računske operacije

54
58

Varijable

C++ programiranje za apsolutne početnike

PRO - MIL

Sažimanje

koda

Sadržaj

Naš prvi

program

Varijable

Grafika

Polja

Uvod

Donošenje

odluke

Petlje

Objekti Obrada

teksta

Veliki pro-

grami

5

Generator slučajnih brojeva

Analiza programa

Varijacije programa

63

Problem dijeljenja

60

Uljepšavanje programa

69

Nekoliko primjera programa

71

67

Grafika

75

Podešavanje programskog okruženja

76

Naš prvi grafički program

77

Analiza programa

78

Varijacije programa

83

Crtanje pravokutnika

86

Crtanje crte

88

Crtanje točke

95

Ispis teksta

97

Donošenje odluke

103

Funkcije

104

Donošenje odluke

108

Switch naredba

126

Petlje

129

For petlja

130

Do while petlja

168
170
179

Korištenje slučajnih brojeva

PRO - MIL

Sadržaj

6

Polja

183

Jednodimenzionalna polja

184

Spremanje brojeva u datoteku

204

Dvodimenzionalna polja

212

Obrada teksta

215

String objekti

216

Polje char tipa

223

Obrada string objekata

234

Premještanje teksta iz char polja u string

246

Premještanje teksta iz stringa u char polje

247

Spremanje teksta u datoteku

248

Objekti

251

Jednostavan primjer klase i objekata

252

Složeniji primjeri klasa i objekata

262

Komunikacija s metodama

265

Razdvajanje deklaracije i definicije

276

Uporaba konstruktora

278

Nasljeđivanje

280

Veliki program

283

Jednostavna igra u jednoj datoteci

284

Jednostavna igra u više datoteka

288

Sažimanje koda

301
302

Primjeri sažetog pisanja koda

C++ programiranje za apsolutne početnike

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->